Voir le paragraphe ci-dessous. Dans ce cas, à chaque fois que vous cliquez dans la Vue 3D , un des objets de votre sélection sera choisit au hasard et placé sous le curseur de la souris. Sujets dans cette section: Pour plus d’information à propos du Mode Rafale , visitez ce sujet. Malgré le fait qu’ils aient la même apparence, les objets copiés ne partagent pas les mêmes propriétés. Collection Glissez dans cette zone les objets que vous voulez voir apparaître à la place de votre sélection.

Nom: objet twinmotion
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 37.95 MBytes

Le panneau de la Bibliothèque , comme tous les panneaux de Twinmotion, est détachable. Si votre sélection est une instance, cette opération supprime le lien qu’elle peut avoir avec d’autres objets dans la scène. Les objets instanciés, en plus d’avoir la même apparence, partagent les mêmes propriétés intrinsèques mais pas leur position, rotation et échelle. Ajouter à la Bibliothèque. Applique une rotation et une échelle aléatoire aux nouveaux objets.

objet twinmotion

Crée un nouveau dossierenfant de l’objet sélectionné. Vous pouvez renommer ce dossier au moment de sa création ou après. Un dossier est comme un parent. Vous pouvez glisser à l’intérieur n’importe quel objet depuis le Gestionnaire d’Objets. Toutes les transformations Déplacement, Rotation, Échelleverrouillage, Un objet peut être parent d’un autre sans avoir besoin de créer un nouveau dossier.

objet twinmotion

Dans le Gestionnaire d’Objetsglissez un objet sur un autre pour qu’il devienne enfant de celui-ci. Définir l’objet sélectionné comme parent actif.

Tout objet nouvellement créé ou copié sera automatiquement enfant de cet objet. Colle les objets copiés ou coupés. Les copies seront placées au même endroit que les originaux, il faudra les déplacer pour les voir. Si votre sélection est une instance, cette opération supprime le lien qu’elle peut avoir avec d’autres objets dans la scène.

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Les objets instanciés, en plus d’avoir la même apparence, partagent les mêmes propriétés intrinsèques mais pas leur position, rotation et échelle. Les changements de propriété faits sur une des instance se répercutera sur les autres instances du même objet. Ainsi si vous modifiez la saison d’un des 10 arbres instanciés, les autres arbres s’accorderont.

Utilisez aussi souvent que possible les instance plutôt que les copies, cela préserve les performances de votre projet en cours. Vous permet de refermer tout les dossiers ouverts dans le Gestionnaire d’Objets.

Cache dans la Vue 3D et aussi à l’export tout les objets non sélectionné.

35 objets BIM entrent dans la réalité virtuelle de Twinmotion – Planète Bâtiment

Dans le cas où vous créez de gros projets, cela peut prendre du temps de devoir naviguer dans la Vue 3D pour se rapprocher d’un objet. Lorsque vous sélectionnez l’objet en question qui se trouve loin de vous, cliquez sur Zoom sur la sélectionla vue se placera immédiatement près de la sélection. Certains objets de la Bibliothèque sont composés de plusieurs objets qui ne peuvent être modifiés individuellement.

Ces objets ont cet icône devant leur nom. Si vous éclatez un tel objet, vous transformez un tel objet en Dossier qui contient plusieurs objets qui peuvent cette fois si être modifiés individuellement.

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Vous permet d’ajouter l’objet sélectionné à votre Bibliothèque Objet Utilisateur. Permet de trier le contenu du Gestionnaire d’Objet par ordre alphabétique. Glissez dans cette zone les objets que vous voulez voir apparaître à la place de votre sélection. La Bibliothèque s’affiche afin que vous puissiez glisser des objets dans la zone Collection.

Bibliothèque Objet

Appliquer la même échelle et rotation de l’ancienne sélection pour placer les nouveaux objets. Applique une rotation et une échelle aléatoire aux nouveaux objets. Twinmoyion dossier Crée un nouveau dossierenfant de l’objet sélectionné.

Note Teinmotion dossier est comme un parent. Collection Glissez dans cette zone les objets que vous voulez voir apparaître à la place de votre sélection. Définir comme parent actif. Déplacer la sélection ici. Rend les objets sélectionnés enfants de l’objet en question. Permet de renommer l’objet sélectionné. Supprime la sélection du projet.

Bibliothèque Objet Utilisateur

Peut être utile pour alléger momentanément la Vue 3D. Annule Isoler la sélection si cette commande a été utilisée. Zoom sur la sélection. Éclater un objet de la Bibliothèque. Ajouter à la Bibliothèque. Remplacer les Objets sélectionnés. Ouvre le dock Remplacer Objet. Twinomtion le paragraphe ci-dessous. Lance le processus de remplacement.